“嗯……这个,倒也不一定。”夏怡试图说明:“但是玩家群体太大了,作为敌人有敌人的危险。作为队友,也可能会有队友的危险……婉婉还是在个人世界玩比较好,也方便和同学们一起玩啊!”

        “嗯,好!”婉婉听劝的改变主意。

        在她的班上,已经有好几位同学在课间聊起《我的世界》了,按照[小学生社交圈]的发展规律,很可能再过一周,班里就会有超过一半的人开始玩这个游戏。

        到时候玩《我的世界》,就不是简单的玩游戏,而是涉及到和同学朋友共同话题的问题了!

        曾经因为【虚拟游乐场】,在“小学生社交网络”中蔓延,最终导致蜃楼销量大涨的事情,即将再次上演!

        当然,这次增长的主力,可能不是蜃楼主机销量,而是《我的世界》游戏销量。

        但不管怎么样,对林游和云梦来说,下探玩家平均年龄的目标,都正在一点点成为现实!

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