这个说法还是很有市场的,外型类似卡巴拉生命树的召灵盘便是学说的根源。

        消失的第十质点「王国」在卡巴拉生命树中象徵着「物质的世界」,所以在以魂能为基础的世界无法显现;而过於硕大的第一质点「王冠」则象徵着「混沌初开的秩序」,而这个巨大质点的大小向上涵盖「宇宙起源」向下覆盖隐藏质点「知识」,作为触媒位置的事实更佐证其魔法X;而右手大拇指则是象徵着「领导」、「掌控」、「乙太之指」,满满的魔法要素。

        然而撇开考据党的万余字报告,这个类型的召唤姿势还是很「朴实无华」的。

        像是0在身上cHa满J毛跳大神,又或者是在贴满萝莉照片的房间中意念发功,甚至是创建某种类似邪教的召唤集会……

        恩,朴实无华,且枯燥。

        至於第三种:大数据归纳法。

        这一派的玩家就「真的」朴实无华且枯燥了,他们将八个小质点用「8!」的方式摆出四万多余种姿势,并探讨不同的顺序、注入量、媒介物与结果的关联X。

        以收取实验结果来做为召唤参照,据资料大总管的玩家「大数据时代」表示:目前的资料收集程度仅有预期的0.72%,请玩家多多回报。

        算是最不完整的学派了,不过还是多少有一点不JiNg确成果,像是「役灵的职阶会受到职阶魂能的影响」,或是「媒介物的历史X与召唤对象有正相关」,这类似乎不需要数据实测都能够猜想的证明。

        顺带一提,正如御三家永远都有第四人,召唤三流派中自然也有着极具争议的第四种:欧洲血统派。

        关於这一派,实在就没啥好说的了,对某些人种来说,根本就是世界恶意的T现。

        罗庭温个人还是挺欣赏第三种学派的,某种程度上其根本就是第二种学派的衍生,但更具有科学X。一但完善了数据库,恐怕会是最可靠的召唤方式。

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