首先,军团的能力野X狂暴,在野X狂暴的状态下砍不Si人类,但是会在人类身上留下深度伤口,也就是说人类挨了一刀,还得受到深度伤口的折磨。
这个能力不仅能让人类产生大量的负面情绪,还给与人类一定的容错率,也就是所谓的游戏T验。
再来,如果有一个很会玩的军团,利用能力机制成功在每个人类身上砍了一刀,在四名人类身上都留下深度伤口,那就是四倍的快乐啊!
当然,甄帅知道人类虽然受到规则保护,但是承受痛苦的同时还得维修发电机,肯定会因此提高游戏难度。
所以为了照顾新手的游戏T验,甄帅决定让新手默认佩戴钢筋铁骨技能,让他们T验一下,受伤时生Si一线的无敌冲刺!
理想很丰满,现实很骨感。
经费有限的情况下,甄帅只能制造一张地图,有了制作军团的计划,军团的老家,奥蒙德山度假村肯定当仁不让。
所以,甄帅先是凭借着记忆中对奥蒙德山度假村的印象,将整张地图具现的七七八八,那些不会影响游戏进程,以及不必要的画面细节直接忽视。
为了节省经费,所有地图物件像是被抹上一层马赛克,显然是被调成了最低画值,再差就要变成sE块了,甄帅才肯罢休。
为了节省经费,甄帅决定人类男X形象统一为大卫金,nVX则统一为凤敏。
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