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        “这是为了避免深渊进一步扩散。”喀迈拉解释:“看到沙漠里那些深渊洞穴了吗?虽然叫做深渊洞穴,它们就是深渊世界对炼狱局部的重叠和投影,深渊生物越多,洞穴越多,直到重叠越来越清晰,到最后,整片空间都会被蛀空,变成深渊的一部分。”

        “起到至关重要作用的就是深渊主堡。它可以源源不断将大量低阶深渊生物送过来,变成虫群和虫潮,掘洞毛虫就可以迅速啃开周围的空间壁障,高阶深渊生物进行指挥和战场主导。”

        炼狱战场出现在炼狱世界很多地方,不过根据不同状况评估,派出的使徒等阶各不相同,一般而言还是危险地带由高等阶使徒前往剿杀,较为缓和的区域由低等阶使徒镇守。

        封闭空间是为了避免失控,减少风险。

        古早时代,炼狱世界也有过被深渊占据了一小部分的状况,原因就是因为局部炼狱战场战败,导致那些地方深渊生物疯狂迅速集结,迅速辐射到四面八方,让其他局部地区也遭到了波及。

        如此形成多米诺骨牌效应,一处战败带来了两处不敌,接着是四片阵地失衡,大块领土沦陷……

        驱逐了虫子之后,炼狱战场就被炼狱之王进行了封闭式管理。

        这样每一片战场都被罩住,哪怕失守和沦陷,也不会立即影响接壤处,能够让使徒们再次集结,继续进行战斗。

        封闭式战场能控制局势,减少大环境风险,缺陷也是显而易见。

        被投放到战场中的使徒,短时间里是没有后援的,必须依靠自己撑过这一段,等到下一批使徒集结完毕,抵达该战场,他们的使命才算结束。

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