通过对三条提示的分析,安岁岁可以确定,45、46、47三个格子中有一个炸弹。

        55、56、57,65、66、67六个格子中有两个炸弹。

        65、66、67三个格子没有炸弹。

        其他信息暂时还不能确定。

        想到这里,两人同时把目光放到了45,46,47三个格子上。

        虽然没有细说,但简时和安岁岁其实都已经发现,不同情况的格子加分是不一样的。

        游戏规则只了说的关於炸弹的情况,但除了找出炸弹外,参与挑战也能加三分,那种什麽都没有的格子能够加两分。能够发放奖励的格子只有一分。

        安岁岁在心中计算着,如果想要获得高分,参与挑战和找出炸弹当然是最好的选择。

        但想要找出炸弹就必须获得提示才行,目前只有奖励格和挑战格能够获得游戏提示。

        不是所有玩家都能够像安岁岁和简时这样快速找到合作对象,他们警惕所有的对手,只能靠自己小心的探索棋盘。

        安岁岁选择之後,後面的几个玩家同样选择在下脚点周围探索。

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