巫师就是对魔力吸引能力强并且有一定研究的一类人,靠着前人实践得出的魔法累积来进行发展,然而因为没有本质研究,累积到了一个阶段就会停止,不过一般在此之前所谓宝贵神秘的高阶魔法书籍就会在各种动乱中丢失清理一波,接着后人又根据历史记载和灵感复原xx上古魔法。没有外力届入此类文明将会停留在封建王国时代,王国和教宗力量此消彼长,历史陷入长时间循环。西边大陆的人类和异人文明就是此类发展路线,精灵和兽人及龙族都停留在初级文明社会形态,为他们打工。

        术士是对魔力吸引能力最强但是受困于生育能力或者脑子,很难发展起来的全靠血脉天赋的人形炮台,单体作战能力强,天赋高,然而精灵生育能力低下又推崇纯血不愿意牺牲质量换人口,没有人口基础发展不起来。兽人是种族太多个体差异大而且多数脑子不好使,并且旁边有奸诈人类和异人总是被当枪使,所以没能发展起来。龙族最悲催,是精灵和兽人的结合体,进化失败没花出人形,虽然有一定智慧但被其余人形生物排外,每年数量都在慢慢减少,未来会灭绝。兽人及龙族因为还处于原始部落社会只能作为被统治/排挤的劣势地位,精灵可以算得上是城邦制的中立势力。侏儒算是异人统治下过得还行的二等公民,起码比在人类生活地区的好。

        总结来说就是,严谨求实搞科研的脆皮法师,整天念咒但不知道自己力量怎么来的全凭感觉的神神叨叨巫师,仗着血脉天赋好的伪?法师真?近战狂人的人形走动炮台术士。

        三类文明中打架场景大概是这样的:

        魔法师:打得过?先食我一击裹住身体让你窒息的水膜魔法,在来一记雷木混合打击,木系藤蔓限制行动雷系负责攻击bb,魔法师的话顶多有比较拿手的突出科目,但其余系的魔法也用,至于打不过就丢各种保命道具逃跑。

        巫师:阿瓦达索命!盔甲护身!哒哒哒哒哒哒比拼的是谁天赋更好,会的魔法更多及施法稳定性——因为全凭感觉所以不同人的成功率不一样,对不同魔法的成功率也都不一样。打不过就逃跑但慌乱中使出的幻影移形啥子可能会要了自己的命。因为没有严格的分级标准,就算成功率低,只要会了就算达到x等法师称号

        术士:法杖什么的都是当成武器用的,远程接触和最后跑路时会用用,一般都是当成打狗棍一顿狂抽,有时候嫌碍事就直接丢到一旁。因为可以不用辅助直接空手施展魔法,那些东西也只是作为地位象征用的,而且平时做家务活啊干农活啊这东西能省点力,所以虽然不会生产但会向人类购买。

        时间轴:主角穿越时已经有二十五岁,以穿越后的年份作为计算起始点

        第一年:8月穿越异世,探查情况,发射卫星,外出探险,9月在伯爵少爷店铺内打工,改良染织技术,获得第一桶金,借着机会仔细探查世界情况,埋下动乱种子

        第二年:买下奴隶,借着技术接触多位贵族和商人并且推进了资本主义发展,进行人体研究。

        第三年:发现天花病毒后恶意散播病毒,感染造成大量平民和贵族死亡,伯爵少爷侥幸在尝试完致死率较高的医治土方法后存活,并被主角给他治疗的两次行为欺骗,沦陷,同期获得部分声望和衷心下属及称号领地。

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