所以,这些觉醒了血脉的人,都暂缓斗气的修持,而是被单独划分出来慢慢观察研究。
目前可以判断的是,火属斗气的爆发力和力量比起无属性斗气要更强,攻击甚至可以裂解敌人的防御护盾,但反噬也更加恐怖,如果不是有圣光和疗养舱,第一位死者恐怕就要出现了。
而风属性可以隔绝几乎所有力对持有者的影响,包括引力,反作用力和惯性,无论是移动还是攻击都迅捷无比,跑起来就算是连飞鸟都远远比不上,而代价就是用的速度特别快,积攒了好久的斗气一分钟不到就用完了。
短时间内,对斗气的研究也就这样。
斗气是劣化以太,斗气可以强化躯体,斗气的破坏力远超一般第一能级的手段,斗气可以促进觉醒隐藏的血脉,属性斗气具备相当出众的能力,但也都有不容忽视的代价。
这些能力,都相当出众。
虽然说,到了第三能级,升华者能凝聚出原始以太后,斗气的优势会被抹平甚至是超越,但第三能级本来就是英雄单位,稀少不说,一个个都有心光体和各种强大的血脉真形之能,超过单纯的斗气也不奇怪。
而那时,同级修行过斗气的银峰领升华者也能操控原始以太,且因为斗气的适应,他们对以太的承受能力会更好,操控的原始以太会更多更流畅,这也是一种优势。
甚至,在第三能级时,银峰领的修士就能融合四大源质灵能,比原始以太的三元素更强,成为四元素以太的操控者!
这就是一步先,步步先了。等到日后,因为提早适应以太,说不定斗气升华者的寿命都会比一般的升华者要高!
但,斗气的推广其实也是一个问题。
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