前世当然有很多超棒的殿堂级游戏,但是搬过来就能大获全胜,人见人爱?不见得。就算是前世那些大作都不敢说人人都爱。
更别提这个世界情况更特殊:这里的游戏发展历程实在太短,但是技术的飞跃又实在太快。
根本原因在于,不知道为什么,这个世界的战争持续时间比前世要久的多。
在世界范围内,很多国家和地区都断断续续进行了漫长达几百年的战争,各种技术在战争的催化下蓬勃发展,但是第三产业又受到严重抑制。
直到十五前,全球才组建了一个联合组织,在大范围上达成了和平。
战争停止,各国都开始大力扶持第三产业的发展,为此不惜大范围的下放军用技术,推动民间产业发展。
游戏行业也搭上了顺风车,根本就没有雅达利时代,8位机,16位机全都被跳过了,从推向市场开始,就是64位游戏机,而且飞速的被迭代淘汰。
在第一部殿堂级64位机游戏诞生之前,64位机就已经被淘汰了。
街机昙花一现,游戏主机和个人电脑同步飞速发展。
游戏的发展速度甚至跟不上游戏机的发展速度,行业野蛮发展。
而现在,已经是虚拟游戏的时代。
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