但是谈得上殿堂级的游戏,却寥寥无几。

        有趣的是,昙花一现的街机游戏,居然还是顽强的诞生出了留名游戏史的名场面:37,可惜短暂辉煌之后,就是迅速的衰落。

        这对林游来说既是好消息,也是坏消息。

        好消息是这简直是一片蓝海,尽可以大展拳脚。

        坏消息是,这里的玩家是没有经过培养的,很多林有看来好玩有趣,理所应当的游戏设计,可能他们会觉得过于新奇,而无法接受。

        这需要他小心试探。

        “所以开始还是保守一点。”林游定下第一部作品的基调。

        回忆一下市场上受欢迎的游戏,大都是枪战题材。

        这很好理解,毕竟打了几百年的仗,民风彪悍是很好理解的,他们甚至可能还没有完全适应和平。

        所以最稳妥的做法是:做一个枪战题材,但是又能别出心裁的游戏。

        不知道为什么,“枪战”+“别出心裁”这两个词组合到一起,一部电影立刻从林游脑子里窜了出来——《刺客联盟》。

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